日本のコマ撮りアニメーション 令和(2020年代編 後半)
日本のコマ撮りアニメーション 令和(2020年代編 後半)
2026年
Netflixシリーズ「My Melody & Kuromi」の展覧会、「Miniature Wonderland ミニチュア♡ワンダーランド」が2025年12月から開催。マイメロの監督である見里朝希さんの新作「キャンディーカリエス」が4月から配信・放送。
ミニチュア造形で知られるMOZUさんがシンエイ動画と組んで「ポップパップポルターズ」を制作。「SEGA Cooro × dwarf studios Powered by コマドリ倶楽部」によるぬいぐるみを用いたアニメーションがネット配信。様々なアニメーターによる表現がなされています。
そしてWEB CMの「講談社ブランデッドフィルム | LIGHT HOLE」が派手でした。手掛けたのは『Lunch Box Studios』。2018年の「Honda “ORIGAMI”」と同じ手法ですが、かなり高度になっていると感じました。
東京藝術大学公開講座 OPEN TRADITION 2026「川本喜八郎 生誕101周年 知られざる長編作品との邂逅」(1月12日)では長編「蓮如とその母」の上映と、伊藤有壱さん、アニメーターの峰岸裕和さん、心理学者の横田正夫さんによるトークも展開。川本さん関係でいうと、2月にテレビ東京「新美の巨人たち」で特集が組まれ、長野県飯田市川本喜八郎人形美術館の紹介のほか、峰岸裕和さんによる川本作品の撮影再現がありました。
<AIとクレイアニメーション>
閑話休題ですが、3月、SNS上に投稿されたアニメーションにつけられたAIクレイアニメというワードが話題になりました。そこでは粘土を使っていないのだからクレイではないという意見や、そもそもAIは認めないという意見、アニメーションとして面白いという意見など様々な意見が見受けられました。
クレイアニメーションも仕事で制作している個人としては、この歴史で触れてきているように2000年代初頭からすでにクレイアニメーション風CGがたくさん作られてきており、今更実際のクレイではない"クレイアニメ”が出てきても驚きはありません。何かから学習をしている"AI”に抵抗のある人が非常に多くいることは承知の上で、AIを用いて画面破綻のない1本の作品が作れる時代になっていることに率直に感心しました。
ただクレイアニメーションの良さとは何か?を改めて考えさせられます。なぜならクレイアニメーションへの愛情を感じる意見としてあった「本来は手間がかかる」「手作りで作られる」などはパペットでもカットアウトでも手描きでも同じだからです。クレイは自由に変形出来るメタモルフォーゼなどに向いていますが、普通にパペットの表面をクレイで作り、セットの中で動かす作品も昔から多々あります。だからクレイの良さ、クレイでなければならない理由は何なのか。クレイアニメーションを作る側はもう少し考えてもいいのかなと思いました。多分答えはないのですが。
ただ一つだけ悔しいと思ったのは、アニメーション関係者の方の中に「もうクレイアニメーションはほぼ作られていない」「全てクレイで作ることはない」という認識の方がいたこと。実際は2026年現在きちんとまだ仕事として成立しており、発注もあります。まだ消えてはいません。